Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Lepakkoä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa D1.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Lepakkon nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa ratsun ruudussa A4.

Lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun H4. Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun B4.

Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa H6.

Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B4 ruutuun B3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D1. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun D7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun H3, samalla kun lepakkon sotilas etenee ruudusta B3 ruutuun B2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun C2, ja lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa B2.

Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun C4, ja heti perään sankarimmen torni valtaa H4n ja jättää H3 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E4; sitten sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta H4 ruutuun G4.

Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun E3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun G2, ja lepakkon sotilas etenee ruudusta D5 ruutuun D4.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H3, samalla kun lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun C8; sitten sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen. Shakki Lepakkoltä: sotilas juurtuu ruutuun C3.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun C1, ja luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H6, samalla kun lepakkon sotilas etenee ruudusta D4 ruutuun D3.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun H7. Shakki Lepakkoltä: sotilas juurtuu ruutuun D2.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun C6. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Lepakkon sotilas saavuttaa E2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E2.

Lepakkon sotilas kruunataan ruudussa D1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

Ruudusta E2 ruutuun D1 sankarimmen kuningas nielee Lepakkon kuningatarn.

Lepakkon kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun B6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D8.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun E2. Shakki Lepakkoltä: sotilas juurtuu ruutuun C2.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C2.

Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D5. Ruudusta D8 ruutuun D5 sankarimmen kuningatar nielee Lepakkon sotilasn.

Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun B4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B3, samalla kun lepakkon kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun B8.

Ruudusta B3 ruutuun B4 sankarimmen kuningas nielee Lepakkon sotilasn.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun A2.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun B6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C5.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun B7; sitten sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A2 ruutuun A5. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun B8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun A6, ja lepakkon kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun B7. sankarimme siirtää torninsa ruudusta A6 ruutuun C6, samalla kun lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta C8 sankarimmen torni pakottaa Lepakkon puolustautumaan.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun B7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B5.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B4 ruutuun A5.

Ei sankarimme eikä Lepakko vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Lepakko, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 4