Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Etanan kerroksella 2.
sankarimmen kuningas laskeutuu G1on ja voittaa Etanan kuningatarn!
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun G3.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E3; sitten etanan lähetti etenee ruudusta D6 ruutuun B4.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E3 ruutuun E4. Etana antaa shakin sotilasllä ruudussa C2.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E8, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää E2 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta B4 ruutuun C3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D3 ruutuun C2.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F8. sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun C3.
Etanan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun F7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun D3; sitten etana asettaa sotilasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E8, ja sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E3 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun H5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun E3. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3; sitten etanan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun E2, ja heti perään etana asettaa sotilasnsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun H6, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa G1n ja jättää F1 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H3, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G1 ruutuun H1. Kaadettuaan sotilasn ruudussa G2 Etana uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G2.
Etanan sotilas etenee ruudusta H6 ruutuun H5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun H2; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G2. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G5, ja sankarimmen kuningas valtaa H2n ja jättää G2 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun G1. Etanan sotilas iskeytyy ruutuun G3 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G2; sitten etanan kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun H4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun F1, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G2. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H4, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F1n ja jättää G2 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H4 ruutuun H3, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F1 ruutuun E2. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun G2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2. Ruudussa G1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: kuningas hyppää ruudusta F2 ruutuun G1.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H4, ja sankarimmen kuningas valtaa G2n ja jättää F2 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun F2. Etanan sotilas saavuttaa G3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3; sitten etanan kuningas etenee ruudusta H4 ruutuun H3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun E2.
Etana antaa shakin sotilasllä ruudussa D3.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G4. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D3.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun H3, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun C4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C5, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta G4 ruutuun H3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun C4; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun H2 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G1, ja sankarimmen kuningas valtaa C6n ja jättää C5 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G1 ruutuun H1, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun C7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D7; sitten etanan sotilas etenee ruudusta G3 ruutuun G2. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E7.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun H1 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta E7 ruutuun E6.
Ruudussa G1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E5.
Etana vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta G1 ruutuun B1, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun D6. Julma isku: Etanan kuningatar kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa E4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C5, ja heti perään etanan kuningatar etenee ruudusta E4 ruutuun F4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun D5; sitten etana asettaa kuningatarnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G1, ja sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää C5 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta A4 ruutuun H4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun C5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun H8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4. Etanan kuningatar saavuttaa H4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun C5, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun F1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5.
Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun F6, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa C4n ja jättää D5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta F6 ruutuun B6, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun C3.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun H6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4, ja heti perään etanan kuningatar etenee ruudusta H6 ruutuun H2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun C5; sitten etana asettaa kuningatarnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D4.
Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun H3, ja sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää D4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta H3 ruutuun C8, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E3.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun C7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3; sitten etanan kuningatar etenee ruudusta C7 ruutuun B6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun G3. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa E3.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G4. Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun H6, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää G4 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta H6 ruutuun E6, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun F4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun E1.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3, ja heti perään etanan kuningatar etenee ruudusta E1 ruutuun B1. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun F4; sitten etana asettaa kuningatarnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa D3.
sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää F3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta D3 ruutuun D1, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun E5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4; sitten etanan kuningas etenee ruudusta F2 ruutuun E2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun E4, ja heti perään etana asettaa kuningatarnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D1, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa E5n ja jättää F4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta D8 ruutuun H4, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun F5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G6, ja heti perään etanan kuningatar etenee ruudusta H4 ruutuun H1.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun G5. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa G1.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4. Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun G6, ja sankarimmen kuningas valtaa E5n ja jättää F4 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta G6 ruutuun B6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun F4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B1.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4; sitten etanan kuningatar etenee ruudusta B6 ruutuun B2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun D3, ja heti perään etana asettaa kuningatarnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C4. Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun F6, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa B3n ja jättää C4 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta F6 ruutuun C6, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B3 ruutuun B4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun F3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa D3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun C5; sitten etana asettaa kuningatarnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B5.
Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun E7, ja sankarimmen kuningas valtaa C4n ja jättää B5 taakseen. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa H4.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun D5, ja heti perään luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun E1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4; sitten etanan kuningatar etenee ruudusta E1 ruutuun E8.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun D5, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun A1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C4.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A2, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa B4n ja jättää C4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta E8 ruutuun A8, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B4 ruutuun C3.
Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa F3.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 1 s
- Moves
- 192
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (192 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.