Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.
Etana etenee lähettillaan A8on ja valloittaa tornimme.
Etana kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta A2 ruutuun B3.
Kaadettuaan sotilasn ruudussa D2 Etana uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D2.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun A8.
Julma isku: Etanan lähetti kaappaa sankarimmen tornin ruudussa A8.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun C3. Etanan lähetti iskeytyy ruutuun G2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B4. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Etanaltä.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D8. sankarimmen sotilas valtaa B5n ja jättää B4 taakseen, ja etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D5.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun B4. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun H1. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.
Etanan sotilas iskeytyy ruutuun C5 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun B3, samalla kun etana asettaa lähettinsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun F3.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F3 ruutuun G4.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun B8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A8; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H4. Etanan kuningas etenee ruudusta A8 ruutuun B7, ja heti perään sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H5.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F6, samalla kun pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B7.
sankarimmen sotilas valtaa H6n ja jättää H5 taakseen, ja etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun C8. sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun H7.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F7. Etanan sotilas saavuttaa C4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun B4. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Etanan nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa F8 ja siitä tulee kuningatar.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D4 ruutuun D3. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H7.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B6. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa F6 jättää Etanan ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 8
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.