Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa E2.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun A3, samalla kun luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun C1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1, ja etanan lähetti etenee ruudusta E4 ruutuun D3.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa C1.

Etana asettaa lähettinsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C1 ruutuun C2 sankarimmen kuningas nielee Etanan lähettin.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C4. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C3.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F7 ruutuun F5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun B4. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun C3.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C3.

Etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun B4, ja etana asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää C3 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun E2. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H6.

Ruudusta A3 ruutuun B4 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.

Etanan sotilas etenee ruudusta G3 ruutuun G2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun F2. Etanan sotilas kruunataan ruudussa G1, ja vihamielinen lähetti syntyy.

Ruudusta F2 ruutuun G1 sankarimmen kuningas nielee Etanan lähettin.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G7. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa D6.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G1 ruutuun F2. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta D6 ruutuun F4, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää F3 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun F8. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa F5.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5, ja etanan sotilas etenee ruudusta B6 ruutuun B5.

Ruudusta G5 sankarimmen lähetti pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D6. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B4.

sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa E7.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun F7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E7 ruutuun F6. Etana siirtää kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun F6 ja kaataa sankarimmen lähettin.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C5, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta B4 ruutuun B3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun C4, ja etana asettaa sotilasnsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3. Etanan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää C3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta B1 ruutuun A1; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun C2.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun A6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C3, ja etanan kuningatar etenee ruudusta A6 ruutuun B6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun C4, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5.

Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun B2; sitten sankarimmen kuningas valtaa C5n ja jättää D5 taakseen. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa E5.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun C6, ja luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D7, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun H5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun D8, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D7.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C6n ja jättää D7 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun G5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun B6.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun F5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C6, ja etanan kuningatar etenee ruudusta F5 ruutuun G4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun D6, samalla kun etana asettaa kuningatarnsa ruutuun E2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F5; sitten sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää D5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta E2 ruutuun A2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun E3.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa C5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun F3, ja etana asettaa kuningatarnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G4, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E3 taakseen. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa E2.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa kuningatarn ruudussa E2.

Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 33 s
Moves
101
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
23 / 3
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 2