Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.
Etana siirtää ratsunsa C4sta E3on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!
Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun C3.
Julma isku: Etanan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C2.
sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun C1.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E3, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C7.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F4; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E6, ja sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D7, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H6.
Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F5.
Julma isku: Etanan lähetti kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa F5.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun H7. Etanan lähetti iskeytyy ruutuun H7 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B4. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun G3, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa E4n ja jättää E3 taakseen.
Etanan sotilas iskeytyy ruutuun E4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B4 ruutuun C5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C7. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa B6 ja asettaa Etanan shakkiin.
Etanan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B6 ruutuun B7.
Julma isku: Etanan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa B7.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C2.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F5, ja sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää C2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun B6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun E2.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1; sitten etanan lähetti etenee ruudusta H7 ruutuun G8.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun E2, ja heti perään etana asettaa lähettinsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3.
Shakki Etanaltä: sotilas juurtuu ruutuun F4.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F4.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun C4, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun E5. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun A8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4, ja heti perään etanan sotilas etenee ruudusta E4 ruutuun E3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta F4 ruutuun E3.
Julma isku: Etanan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C3.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta F4 ruutuun G3.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun C4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun F2. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun F3.
sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: kuningas hyppää ruudusta F2 ruutuun F3.
Etanan kuningas etenee ruudusta C4 ruutuun C3. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G3, ja heti perään etana asettaa sotilasnsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B2, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää E2 taakseen.
Ruudussa B1 Etana korottaa ja saa vahvistavan ratsun.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun C1; sitten luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun A3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G4, ja heti perään etanan ratsu etenee ruudusta A3 ruutuun B5.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G5; sitten etana asettaa ratsunsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G6.
Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun D5, ja sankarimmen sotilas valtaa G7n ja jättää G6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D5 ruutuun E7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C1 ruutuun D1.
Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun C6. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.
Etanan ratsu etenee ruudusta C6 ruutuun A5. Ruudusta G3 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun G5. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun C4.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E7.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B4 ruutuun C3. Ruudusta E3 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Kaadettuaan kuningatarn ruudussa E3 Etana uhkaa sankarimmen kuningasta.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 39 s
- Moves
- 86
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 15
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (86 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.