Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa A6.

Etana kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C3.

Etana asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta H2 ruutuun G3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B4. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B3.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7. Ruudusta C3 ruutuun B4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E6. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C5.

Etana etenee ruutuun C5 ja vaatii sotilasmme.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun B4, ja etana asettaa ratsunsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B5.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun D5. Ruudusta B5 ruutuun A6 sankarimmen sotilas nielee Etanan ratsun.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B6 ruutuun B5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A6 ruutuun A7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E5.

Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etanan kuningas etenee ruudusta E5 ruutuun E6. Ruudusta C8 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B4. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun D4.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B8.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun C6. Ruudusta C8 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun A8, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun D7.

sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta A8 ruutuun A5, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa B5.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C6.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B4 ruutuun B5. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B6. Etana antaa shakin sotilasllä ruudussa D2.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa D2.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G7.

Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F6 ruutuun F5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B7.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F8. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2