Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa B3.

Etanan etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta C2 ruutuun B3.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C2, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun E3.

Ruudussa C1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun E4.

Etanan kuningatar etenee ruudusta C1 ruutuun C3. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun B4.

Matti: Etana päättää sankarimmen ruudussa F3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
16 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1574 finished games (625 wins, 282 losses, 667 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 6% of the games on this floor.

More from floor 2