Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimmen sotilas laskeutuu B4on ja voittaa Etanan lähettin!
Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa G3.
Etanan lähetti etenee ruudusta D6 ruutuun B4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A2 ruutuun A3, ja etana asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa B4.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C2, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E4.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C2.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun E3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3, ja etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E3.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun A3. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun H5.
Ruudusta B5 sankarimmen sotilas pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun D7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B5 ruutuun B6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C8.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E7.
Etanan sotilas etenee ruudusta H7 ruutuun H6. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E7 ruutuun D6, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun C5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää E3 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun E4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B8.
Ruudusta C5 ruutuun D4 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.
Etanan kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun C8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun E5, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta E5 ruutuun E6 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C6; sitten sankarimmen kuningas valtaa F6n ja jättää E6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun D5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta D4 ruutuun E3.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C6. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa H6.
Etanan kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun D6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B6 ruutuun B7, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua.
Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D5. Ruudusta D8 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun E4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta D8 ruutuun D6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F3.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D5.
Etanan kuningas etenee ruudusta F3 ruutuun E2. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta H6 ruutuun F4, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta G3 ruutuun H4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F1. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C4.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun G2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta F4 ruutuun E3. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H2.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun F4.
Etanan kuningas etenee ruudusta H2 ruutuun G2. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E2.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun H1 ja vartioi jokaista ruutua. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa H2 jättää Etanan ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.