Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.
Etana etenee kuningatarllaan H8on ja valloittaa kuningatarmme.
Etanan etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana siirtää ratsunsa ruudusta B3 ruutuun C1 ja kaataa sankarimmen lähettin.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun F3. Ruudusta E2 ruutuun F3 sankarimmen sotilas nielee Etanan lähettin.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F7 ruutuun F5. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G4.
Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun A2. Ruudusta G4 ruutuun F5 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etanan sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F3, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C7; sitten sankarimmen sotilas valtaa B3n ja jättää B2 taakseen.
Etana etenee ruutuun C3 ja vaatii sotilasmme.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun F6, ja luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun E4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F7, samalla kun etanan ratsu etenee ruudusta E4 ruutuun D6.
Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Ottamalla ratsun ruudussa D6 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.
Etana etenee ruutuun D6 ja vaatii kuningatarmme.
sankarimmen sotilas valtaa F4n ja jättää F3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D4; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H4.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1, ja etanan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D6.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H5, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F5.
Etana siirtää sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun B3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimmen kuningas valtaa G1n ja jättää F1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun B2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H6.
Etanan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa A2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun G3, ja etana asettaa kuningatarnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H7.
Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun A8. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etana siirtää kuningatarnsa ruudusta A8 ruutuun H8 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun F6, samalla kun luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun A8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H2, ja etanan kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun D5.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G3, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F7.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D6; sitten sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun C5.
Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etana siirtää kuningatarnsa ruudusta A8 ruutuun F8 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta D4 ruutuun D3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H2 ruutuun G2, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G1. Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun F4, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa H1n ja jättää G1 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D3 ruutuun D2; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H1 ruutuun G1. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun G3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1. Matti: Etana päättää sankarimmen ruudussa D1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 70
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 32
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1572 finished games (625 wins, 281 losses, 666 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (70 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.