Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.
sankarimmen kuningas laskeutuu C4on ja voittaa Etanan ratsun!
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun F4; sitten etana asettaa ratsunsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D2.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta D2 ruutuun C3.
Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F5 ruutuun D6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F6.
Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun C4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F4; sitten etanan lähetti etenee ruudusta C4 ruutuun D3.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F4 ruutuun F5, ja heti perään etana asettaa sotilasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun B2.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa F6n ja jättää F5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B4 ruutuun B3, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun F7.
Julma isku: Etanan ratsu kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa F7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun A3, ja heti perään etanan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D1; sitten etana asettaa sotilasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun E5, ja sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää E1 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E3, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun E1. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun G6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2; sitten etanan sotilas etenee ruudusta B3 ruutuun B2. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B2.
Etanan lähetti saavuttaa H5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta E2 ruutuun E3.
Shakki Etanaltä: ratsu juurtuu ruutuun C4.
sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää E3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C6. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta D3 ruutuun C4.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.
Etanan lähetti etenee ruudusta H5 ruutuun F7. Ruudusta A3 sankarimmen lähetti pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun B4. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B5, ja sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää C3 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta F7 ruutuun A2, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun E3. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun B3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E7; sitten etanan lähetti etenee ruudusta B3 ruutuun D1. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E7 ruutuun H4, ja heti perään etana asettaa lähettinsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta G3 sankarimmen lähetti pakottaa Etanan puolustautumaan.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun H4.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun E5. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa G3.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E1, ja heti perään etanan lähetti etenee ruudusta B3 ruutuun C2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun D2; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun C2.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C5, ja sankarimmen lähetti valtaa A5n ja jättää E1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun D4.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun C3.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B4; sitten etanan kuningas etenee ruudusta E3 ruutuun E2.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta B4 ruutuun D2, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun F1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E3.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G2, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa D4n ja jättää E3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun H1, ja sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta D4 ruutuun C3.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun H8, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta H2 ruutuun H3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun B3; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta B4 ruutuun B5.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 16 s
- Moves
- 85
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1571 finished games (625 wins, 280 losses, 666 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.