Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Lepakkon kerroksella 4.

Lepakko etenee sotilasllaan D2on ja valloittaa kuningatarmme.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Lepakkon nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun H3. Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun E3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun E3.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7. sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun H6.

Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun A3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F2; sitten lepakkon sotilas etenee ruudusta A3 ruutuun A2.

sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta F2 ruutuun D3. Ruudussa A1 Lepakko korottaa ja saa vahvistavan ratsun.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D2. Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun D4, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen.

Kaadettuaan sotilasn ruudussa C2 Lepakko uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun E2; sitten luolan oveluudella Lepakko tuo ratsunsa ruutuun E1. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun E1.

Lepakkon sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta D3 ruutuun B4; sitten lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4. Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun A5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun A6.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun C8, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5. Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun A4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H6. Lepakko antaa shakin sotilasllä ruudussa D3.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun F2, ja heti perään lepakko asettaa ratsunsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H7.

Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun C3. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun D7, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta H8 ruutuun F6. Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun D2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun F3, ja heti perään lepakkon kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E8. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta F3 ruutuun D1; sitten lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D2.

Lepakkon sotilas iskeytyy ruutuun D2 ja repii kuningatarn sankarimmeltä.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta E1 ruutuun D2.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E8, samalla kun sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta A6 ruutuun B4. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun D7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun D3; sitten lepakkon ratsu etenee ruudusta A5 ruutuun B7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E3 ruutuun E4, ja heti perään lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun C1. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun E6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A3.

Lepakko vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B7 ruutuun A5, ja sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta A3 ruutuun B2. Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun B5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3, ja heti perään lepakkon kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun D7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun G4; sitten lepakko asettaa ratsunsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5. Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun B4, ja sankarimmen kuningas valtaa F6n ja jättää F5 taakseen.

Lepakko vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C4 ruutuun D2. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B4.

Kaadettuaan sotilasn ruudussa E4 Lepakko uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F7; sitten lepakkon kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C7. Ruudusta A6 sankarimmen ratsu pakottaa Lepakkon puolustautumaan.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun A3. Pimeydestä Lepakko työntää ratsun ruutuun C5, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa E7n ja jättää F7 taakseen.

Lepakko vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C5 ruutuun B7, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E7 ruutuun E8. Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun D5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E7, ja heti perään lepakkon sotilas etenee ruudusta D5 ruutuun D4. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta A3 ruutuun B2; sitten lepakko asettaa ratsunsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D6. Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun E4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta B2 ruutuun D4.

Lepakkon ratsu saavuttaa F7n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D6 ruutuun C5, ja heti perään luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun B7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun B4; sitten lepakkon ratsu etenee ruudusta F7 ruutuun D8.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun D5, ja heti perään lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D5 ruutuun E4.

Pimeydestä Lepakko työntää ratsun ruutuun F7, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää E4 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun C7.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun D5.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F6, ja heti perään lepakkon ratsu etenee ruudusta F7 ruutuun H6.

sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta D5 ruutuun F4. Lepakko antaa shakin ratsullä ruudussa G4.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5. Lepakkon ratsu saavuttaa H6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa G5n ja jättää F5 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta H6 ruutuun G8, samalla kun sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta D4 ruutuun E5.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G6; sitten lepakkon kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8.

sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa E6.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun D7, samalla kun sankarimmen ratsu valtaa G7n ja jättää E6 taakseen.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C8, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun E6. Luolan oveluudella Lepakko tuo ratsunsa ruutuun H6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F6, ja heti perään lepakkon kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun D7. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G7 ruutuun F5.

Julma isku: Lepakkon ratsu kaappaa sankarimmen ratsun ruudussa F5.

sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun F5.

Ei sankarimme eikä Lepakko vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 55 s
Moves
121
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
18 / 14
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Lepakko, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (121 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 4