Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Hämähäkki kerroksella 3.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa G1.

Hämähäkki kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen. Kaadettuaan sotilasn ruudussa F2 Hämähäkki uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F1. Ruudussa G1 Hämähäkki korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: kuningas hyppää ruudusta F1 ruutuun G1.

Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.

Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun D6, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa C5n ja jättää C4 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D6 ruutuun F5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G1 ruutuun G2. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun G5.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G5.

Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun H5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6; sitten hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta H5 ruutuun F6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta G8 ruutuun H8. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun G6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun H6; sitten hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A3 ruutuun A2. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun G6.

Ruudussa A1 Hämähäkki korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningatar hyppää ruudusta G6 ruutuun F6.

Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun C6, samalla kun sankarimmen kuningatar valtaa G5n ja jättää F6 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C8, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun F6.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun E4. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa E6 ja asettaa Hämähäkkin shakkiin.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun D8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta E6 ruutuun E4.

Julma isku: Hämähäkkin kuningatar kaappaa sankarimmen lähettin ruudussa C1.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C6.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningatarn ruutuun C4, ja sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää G2 taakseen. Hämähäkkin kuningatar saavuttaa D3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun F4. Shakki Hämähäkkiltä: kuningatar juurtuu ruutuun D6.

sankarimme kaappaa kuningatarn ruudussa D6 ja asettaa Hämähäkkin shakkiin.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun E8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A6.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C6. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G7, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa C7n ja jättää C6 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa C8 ja siitä tulee kuningatar.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C7.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun H8. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa A8 jättää Hämähäkkin ilman pakotietä.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 27 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
30 / 7
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 3