Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Hämähäkkin kerroksella 3.
Julma isku: Hämähäkkin kuningas kaappaa sankarimmen lähettin ruudussa A3.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Hämähäkki vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7, ja sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun H3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F2. Hämähäkkin ratsu iskeytyy ruutuun F2 ja repii ratsun sankarimmeltä.
sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta E1 ruutuun F2.
Hämähäkkin ratsu saavuttaa G4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G1. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C5, ja sankarimmen sotilas valtaa H3n ja jättää H2 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta G4 ruutuun H2. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun H2.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H4; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta B6 ruutuun C5.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G3, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G4.
Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun C5, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen. Hämähäkkin sotilas iskeytyy ruutuun H5 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta G4 ruutuun H5.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H6, ja heti perään hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A6 ruutuun A5.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun H7; sitten hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa A3 ja asettaa Hämähäkkin shakkiin.
Hämähäkkin kuningas iskeytyy ruutuun A3 ja repii lähettin sankarimmeltä.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A3 ruutuun B2, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta H8 ruutuun H3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun C4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun F1. Julma isku: Hämähäkkin kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H2 ruutuun G3, ja heti perään hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4.
Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun E6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E4.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun B2, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun C2.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.
Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A5 ruutuun A4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta E5 ruutuun E6.
Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B4.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun A1, ja sankarimmen kuningatar valtaa C4n ja jättää B4 taakseen. Ruudussa C1 Hämähäkki korottaa ja saa vahvistavan lähettin.
sankarimme kaappaa lähettin ruudussa C1 ja asettaa Hämähäkkin shakkiin.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun A2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E4; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta A2 ruutuun B3.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E5, ja heti perään hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun A1.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C2, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa D7n ja jättää E6 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun B3, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun E6.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E7, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C2 ruutuun D3.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D2 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun H5. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C2.
Ruudusta E2 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun B3. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa A2 ja asettaa Hämähäkkin shakkiin.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B4. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B1.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta B4 ruutuun C3. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta B1 ruutuun D1, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B1.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun A3. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A1.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A3 ruutuun B4. Ruudusta D4 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B3. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B6.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta B3 ruutuun C2. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta B6 ruutuun A5; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta B1 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C4, ja sankarimmen kuningas valtaa D6n ja jättää D7 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun D4.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D1.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C4. Ruudusta A6 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C4 ruutuun B4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D2.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun A5. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C4, samalla kun sankarimmen kuningatar valtaa E3n ja jättää D2 taakseen.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Hämähäkkin nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 58 s
- Moves
- 101
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 8
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.