Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää F2sta E3on ja kaappaa vihollisen sotilasn.
Matti. Hämähäkki voittaa sankarimmen tällä kerroksella.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun E2, samalla kun hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta F2 ruutuun E3 sankarimmen sotilas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen torni syntyy.
sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G2 taakseen. Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun C3.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun D2, ja luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3, samalla kun hämähäkkin torni etenee ruudusta C1 ruutuun G1.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G5, ja hämähäkki asettaa torninsa ruutuun F1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C4.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C5n ja jättää C4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A3; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun E4.
Matti. Hämähäkki sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa C1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 36 s
- Moves
- 18
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (18 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.