Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Hämähäkkin kerroksella 3.

Julma isku: Hämähäkkin ratsu kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa F8.

Matti! sankarimme kaataa Hämähäkkin ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun C3.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun C6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B3. Hämähäkkin sotilas iskeytyy ruutuun B3 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C4; sitten hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D2.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta D2 ruutuun A5.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun D6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun B4.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C7. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa A5.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C5, ja heti perään hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun B4. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun F5, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa E4n ja jättää E3 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun C8. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta E4 ruutuun F5.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun H7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F6, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun D7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F6 ruutuun F7; sitten hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa F8 ja siitä tulee kuningatar.

Hämähäkkin ratsu iskeytyy ruutuun F8 ja repii kuningatarn sankarimmeltä.

sankarimmen lähetti valtaa D2n ja jättää B4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F8 ruutuun H7, samalla kun sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta D2 ruutuun C1.

Ruudussa C1 Hämähäkki korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2; sitten hämähäkkin kuningatar etenee ruudusta C1 ruutuun C3. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4, ja heti perään hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta H4 ruutuun G5.

Shakki Hämähäkkiltä: kuningatar juurtuu ruutuun D4.

sankarimmen kuningas valtaa E1n ja jättää F2 taakseen. Hämähäkki antaa shakin kuningatarllä ruudussa B4.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F1; sitten luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G6, ja heti perään hämähäkkin kuningatar etenee ruudusta B4 ruutuun D4.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G7; sitten hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D7, ja sankarimmen kuningatar valtaa G3n ja jättää G8 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun B8.

Hämähäkki antaa shakin kuningatarllä ruudussa A1.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2; sitten hämähäkkin ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun D5. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta B8 ruutuun G3.

Shakki Hämähäkkiltä: sotilas juurtuu ruutuun E3.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta G3 ruutuun E3.

Hämähäkki antaa shakin kuningatarllä ruudussa F6.

sankarimmen kuningas valtaa E1n ja jättää F2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D5 ruutuun E7, ja sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun F3.

Shakki Hämähäkkiltä: kuningatar juurtuu ruutuun A1.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2, ja heti perään hämähäkkin kuningatar etenee ruudusta A1 ruutuun A5. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa E6 ja asettaa Hämähäkkin shakkiin.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G8.

Hämähäkkin ratsu iskeytyy ruutuun G8 ja repii kuningatarn sankarimmeltä.

sankarimmen ratsu valtaa E5n ja jättää F3 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta A5 ruutuun A8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C6.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningatarnsa ruutuun A2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun B4; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C6, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningatarnsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C7.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningatarn ruutuun A1. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa C8 ja siitä tulee kuningatar.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta A1 ruutuun A2. sankarimme kaappaa ratsun ruudussa G8 ja asettaa Hämähäkkin shakkiin.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F6. sankarimme vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun A2.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun E5. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta A2 ruutuun C4; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun E4. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E6.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun D8, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun F7. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun A6; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun D8. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta A6 ruutuun C7, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F8.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D7, samalla kun sankarimmen kuningatar valtaa F6n ja jättää F8 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C8, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E4.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E5. Hämähäkkin kuningas iskeytyy ruutuun C7 ja repii ratsun sankarimmeltä.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E6; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E7.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C8. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun C7. Ruudusta F7 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B8. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 16 s
Moves
115
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
22 / 25
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (115 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 3