Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Lepakkon.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa E7.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Lepakkon nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E1 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G3.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun C6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G4, ja lepakkon sotilas etenee ruudusta H6 ruutuun H5.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa H5.
Lepakko asettaa torninsa ruutuun D3 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G2. Pimeydestä Lepakko työntää tornin ruutuun D4; sitten sankarimmen kuningas valtaa G3n ja jättää G2 taakseen.
Lepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta D4 ruutuun D2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G4. Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun C4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G5, samalla kun lepakkon kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun C7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H6, ja lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H5. Shakki Lepakkoltä: torni juurtuu ruutuun H2.
sankarimmen kuningas valtaa G6n ja jättää H5 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B6 ruutuun B5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun H7.
Luolan oveluudella Lepakko tuo torninsa ruutuun H5. Ruudusta G6 ruutuun H5 sankarimmen kuningas nielee Lepakkon tornin.
Lepakkon sotilas etenee ruudusta E3 ruutuun E2. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Lepakkon sotilas kruunataan ruudussa E1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun G8. Lepakkon kuningatar saavuttaa E2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa H6n ja jättää H5 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta E2 ruutuun D1, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta G8 ruutuun G6.
Lepakko antaa shakin kuningatarllä ruudussa D2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G7, samalla kun lepakkon sotilas etenee ruudusta C4 ruutuun C3. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta G6 ruutuun E8.
Shakki Lepakkoltä: kuningatar juurtuu ruutuun G5.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F8. Lepakko antaa shakin kuningatarllä ruudussa E7.
Ottamalla kuningatarn ruudussa E7 sankarimme ajaa Lepakkon shakkiin.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun B8. Ottamalla sotilasn ruudussa D6 sankarimme ajaa Lepakkon shakkiin.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun C8. Ruudusta D6 ruutuun E5 sankarimmen kuningatar nielee Lepakkon sotilasn.
Lepakkon sotilas etenee ruudusta B5 ruutuun B4. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta E5 ruutuun B5, samalla kun lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta B5 ruutuun A4 sankarimmen kuningatar nielee Lepakkon sotilasn.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun B8. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa B3.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun C8. Ottamalla sotilasn ruudussa C3 sankarimme ajaa Lepakkon shakkiin.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun B8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun C5, samalla kun lepakkon sotilas etenee ruudusta B7 ruutuun B5.
Ottamalla sotilasn ruudussa B5 sankarimme ajaa Lepakkon shakkiin.
Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C5.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun B7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E7n ja jättää F8 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E7 ruutuun D7.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun B7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C6.
Lepakkon kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun A7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C7.
Ei sankarimme eikä Lepakko vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 0
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against Lepakko, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.