Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Hämähäkki kerroksella 3.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa G1.

Hämähäkki kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun C3.

Kaadettuaan sotilasn ruudussa F2 Hämähäkki uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1. Ruudussa G1 Hämähäkki korottaa ja saa vahvistavan tornin.

sankarimme kaappaa vihollisen tornin: kuningas hyppää ruudusta F1 ruutuun G1.

Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun B2. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun D6, ja sankarimmen lähetti valtaa A3n ja jättää B2 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A5, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun F8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2. Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun E4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun E2. Kaadettuaan sotilasn ruudussa C3 Hämähäkki uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun B5, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa C5n ja jättää A3 taakseen.

Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Hämähäkkin nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F8 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C5 ruutuun A7. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun F6, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H4.

Hämähäkkin sotilas saavuttaa E4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun D4, samalla kun hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G3, ja pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D8.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun B6.

Varjoista, Selkäisku. Hämähäkki menettää nappulan sankarimmen terälle.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun D7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A5.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun C3, ja heti perään hämähäkkin sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun C4. Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B3.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A3.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun E7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun B4.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B3; sitten hämähäkkin ratsu etenee ruudusta E8 ruutuun C7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun C4. Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D2.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D8, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää C4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun E7.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E4.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G6.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E6.

Hämähäkkin ratsu iskeytyy ruutuun E3 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: lähetti hyppää ruudusta D2 ruutuun E3.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H7, ja sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun H8.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G4, ja heti perään luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H6; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun F8.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G5. Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D4.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H7, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F6n ja jättää E6 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun H8.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6; sitten luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G8. sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa H7.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H8. Matti. sankarimmen kuningas ruudussa F7 jättää Hämähäkkin ilman pakotietä.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 43 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 6
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 3