Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: Nicolas C. vastaan Hämähäkki kerroksella 3.

Nicolas C. vastaa raivolla: ratsu hyppää G5sta E4on ja kaappaa vihollisen ratsun.

Lopulta Nicolas C. antaa mattiin ja Hämähäkki pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Nicolas C. kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F2 ruutuun E3.

Kaadettuaan sotilasn ruudussa D2 Hämähäkki uhkaa Nicolas C.n kuningasta.

Nicolas C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D2.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun C5. Vakaalla kädellä Nicolas C. tuo lähettin ruutuun B4; sitten hämähäkkin ratsu etenee ruudusta C5 ruutuun D7.

Nicolas C. siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Nicolas C. asettaa ratsun ruutuun F3.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E6. Nicolas C. antaa shakin ratsullä ruudussa G5.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D5. Ruudusta E4 Nicolas C.n sotilas pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Julma isku: Hämähäkkin ratsu kaappaa Nicolas C.n sotilasn ruudussa E4.

Nicolas C. vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun E4.

Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta D7 ruutuun F6. Nicolas C. kaappaa ratsun ruudussa F6 ja asettaa Hämähäkkin shakkiin.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa Nicolas C. asettaa ratsun ruutuun E4. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A3.

Nicolas C. kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta B4 ruutuun A3.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F7, samalla kun nicolas C. liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta A3 ruutuun C5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G7.

Nicolas C. kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta A1 ruutuun A6.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun G8. Nicolas C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E7.

Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Nicolas C. kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta A6 ruutuun C6.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G7, samalla kun nicolas C.n sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun G8.

Nicolas C. kaappaa sotilasn ruudussa G6 ja asettaa Hämähäkkin shakkiin.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä Nicolas C. tuo lähettin ruutuun F6, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E6.

Nicolas C. siirtää sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H6; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Nicolas C. asettaa sotilasn ruutuun H7.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E6. Nicolas C.n sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D7. Ruudusta G7 Nicolas C.n kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C8. Nicolas C. kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta F6 ruutuun E5.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun D8. Nicolas C. siirtää torninsa ruudusta G6 ruutuun F6, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua.

Matti. Nicolas C.n torni ruudussa F8 jättää Hämähäkkin ilman pakotietä.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 2 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 3