Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimme vastaa raivolla: lähetti hyppää E5sta C7on ja kaappaa vihollisen ratsun.

Ei sankarimme eikä Hämähäkki vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimmen sotilas valtaa H3n ja jättää H2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7. Ruudusta C1 ruutuun E3 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin sotilasn.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H4, samalla kun hämähäkkin sotilas etenee ruudusta C3 ruutuun C2.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C2.

Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun C5. Ruudusta E3 ruutuun C5 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F6 ruutuun D7. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa ratsun ruudussa D6.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun G5. Ruudusta D6 ruutuun E7 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkki siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun H4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa H4.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F2. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D6; sitten sankarimmen sotilas valtaa B4n ja jättää B2 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun E6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun A3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun A7, samalla kun hämähäkkin sotilas etenee ruudusta E5 ruutuun E4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B4 ruutuun B5.

Hämähäkki siirtää sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun B5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C4, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa F2n ja jättää A7 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D7 ruutuun B8; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta F2 ruutuun G3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun A6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C4 ruutuun C3. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E4.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C5; sitten sankarimmen kuningas valtaa F6n ja jättää E5 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun D5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun F7. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E5, samalla kun hämähäkkin ratsu etenee ruudusta A6 ruutuun C7. Ruudusta E5 ruutuun C7 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin ratsun.

Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B4.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B5, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa D6n ja jättää C7 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun A6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F7 ruutuun E7.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun A7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E6, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun B7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D5, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C4.

Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A3; sitten sankarimmen kuningas valtaa B3n ja jättää C4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun B6.

Ruudusta B3 ruutuun A3 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C6. sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa B5.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun B7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B6. Hämähäkki siirtää kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun B6 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Hämähäkki vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
68
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (68 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 3