Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Julma isku: Hämähäkkin ratsu kaappaa sankarimmen lähettin ruudussa B2.

Matti! sankarimme kaataa Hämähäkkin ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F3. Hämähäkki etenee ruutuun B2 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta C1 ruutuun B2 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa E5.

Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun C5. Ruudusta E5 ruutuun G6 sankarimmen ratsu nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkkin ratsu saavuttaa D3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun E2. Hämähäkki etenee ruutuun B2 ja vaatii lähettimme.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E5, ja hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A4 ruutuun A3. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta E5 ruutuun D3, samalla kun hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun C1. Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun C3.

sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää E2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C3 ruutuun D1, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun C2.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A2. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa A2.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. Ruudusta C2 ruutuun D1 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin ratsun.

Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Varjoista, Selkäisku. Hämähäkki menettää nappulan sankarimmen terälle.

Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun E3. sankarimmen ratsu valtaa C3n ja jättää A2 taakseen; sitten hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E3 ruutuun F5.

sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta C3 ruutuun A4. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C6, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3.

Hämähäkkin sotilas saavuttaa C4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C4.

Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun D6.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3; sitten pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D5. sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää D3 taakseen, ja heti perään hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun C4.

sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa B2.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B4, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3. Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E6, ja sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa D1.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C2. Ruudusta E3 sankarimmen ratsu pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun D2, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun E5.

sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa F1.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D2 ruutuun C3, samalla kun sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H6. Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H7. Hämähäkkin sotilas saavuttaa E4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää F3 taakseen, ja heti perään hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D6 ruutuun F7. Ruudusta E3 ruutuun E4 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkki antaa shakin ratsullä ruudussa G5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D5. Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C3 ruutuun C2. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun B1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun H5, ja heti perään pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun E6.

Ruudusta D5 ruutuun E6 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin ratsun.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D1.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun A2. Ottamalla sotilasn ruudussa A4 sankarimme ajaa Hämähäkkin shakkiin.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta A2 ruutuun B2, samalla kun sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta F1 ruutuun E3. Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun B1 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C2.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun A1. Ruudusta A4 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A1 ruutuun B2. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun C4.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B1. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B3.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta B1 ruutuun A1. Ruudusta A4 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun B1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5, ja heti perään pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C1.

sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää D5 taakseen; sitten hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C1 ruutuun B1. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun D3.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C1. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta C2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 12 s
Moves
91
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 4
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 3