Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Hämähäkkin kerroksella 3.
sankarimmen lähetti laskeutuu C5on ja voittaa Hämähäkkin ratsun!
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Hämähäkki vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.
Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: lähetti hyppää ruudusta E3 ruutuun C5.
Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun C6, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa A3n ja jättää C5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7, ja sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta A3 ruutuun C1.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun E4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1, ja heti perään hämähäkkin sotilas etenee ruudusta F6 ruutuun F5.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun H6; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F8.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E8, ja sankarimmen lähetti valtaa G7n ja jättää F8 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A3.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B4; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G8.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A3.
Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun B2. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H7, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää D1 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun H6, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun F4. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta B2 ruutuun C1; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa B2.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F4, ja sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää D2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E3, samalla kun sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta B2 ruutuun C1.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun E5. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa E3 ja asettaa Hämähäkkin shakkiin.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F4 ruutuun G3. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E3 ruutuun H6, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H3 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun G7. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H2. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa E5 ja asettaa Hämähäkkin shakkiin.
Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F5 ruutuun F4. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa F4 ja asettaa Hämähäkkin shakkiin.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E3, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G2 ruutuun H2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun F2; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F4.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H4, ja sankarimmen kuningas valtaa G2n ja jättää F2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H4 ruutuun G4, samalla kun sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta F4 ruutuun G3.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E1; sitten hämähäkkin sotilas etenee ruudusta C6 ruutuun C5.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A5.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun B6. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G4.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Hämähäkkin nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 25 s
- Moves
- 65
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.