Taistelukronikka
Alberto C. asettaa nappulat Jättirottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Julma isku: Jättirottan sotilas kaappaa Alberto C.n ratsun ruudussa F3.
Matti! Alberto C. kaataa Jättirottan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: Alberto C.n sotilas kaataa sotilasn ruudussa E3.
Jättirottan lähetti saavuttaa B4n ja uhkaa Alberto C.n kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa sotilasn ruutuun C3. Pimeydestä Jättirotta työntää sotilasn ruutuun F3.
Puhdas isku: Alberto C.n sotilas kaataa sotilasn ruudussa F3.
Jättirotta kaappaa sotilasn ruudussa F3 ja asettaa Alberto C.n shakkiin.
Ruudusta G1 ruutuun F3 Alberto C.n ratsu nielee Jättirottan ratsun.
Jättirotta siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun F3 ja kaataa Alberto C.n ratsun.
Puhdas isku: Alberto C.n sotilas kaataa lähettin ruudussa B4.
Jättirotta etenee ruutuun B4 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta D1 ruutuun D6 Alberto C.n kuningatar nielee Jättirottan sotilasn.
Jättirotta asettaa sotilasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: Alberto C.n kuningatar kaataa sotilasn ruudussa C5.
Jättirottan sotilas saavuttaa F2n ja uhkaa Alberto C.n kuningasta.
Ruudusta E1 ruutuun F2 Alberto C.n kuningas nielee Jättirottan sotilasn.
Jättirotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B4 ruutuun B3; sitten alberto C. liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta H1 ruutuun G1. Luolan oveluudella Jättirotta tuo sotilasnsa ruutuun A5.
Shakki: Alberto C. kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun G8.
Jättirottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7. Alberto C. antaa shakin kuningatarllä ruudussa F8.
Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta E8 Alberto C.n kuningatar pakottaa Jättirottan puolustautumaan.
Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun F6. Shakki: Alberto C. kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun F8.
Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun G5. Ruudusta E8 ruutuun E4 Alberto C.n kuningatar nielee Jättirottan lähettin.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo sotilasnsa ruutuun C3. Puhdas isku: Alberto C.n ratsu kaataa sotilasn ruudussa C3.
Jättirottan kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun H6. Alberto C. siirtää kuningatarnsa ruudusta E4 ruutuun E5. Jättirotta siirtää sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun A2 ja kaataa Alberto C.n sotilasn.
Alberto C. antaa shakin sotilasllä ruudussa E4.
Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun G6. Ruudusta G5 Alberto C.n kuningatar pakottaa Jättirottan puolustautumaan.
Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun H7. Alberto C. antaa lopullisen matin ruudusta G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 6
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Jättirotta, heroes have won 50% of 468 finished games (236 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.