Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää G1sta F1on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Etana pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G4, samalla kun luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1.
Etanan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun E2. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun D3.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun H3; sitten sankarimmen sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen.
Etanan kuningatar saavuttaa F3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun G1. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun F1.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa kuningatarn ruudussa F1.
Etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4, ja etana asettaa sotilasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B4, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E1 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C2.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G6, ja etanan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F6.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H5, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E5; sitten sankarimmen sotilas valtaa G7n ja jättää G6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun D4.
Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E1, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta D4 ruutuun C3.
sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta G8 ruutuun G3, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta H2 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C3, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa G3n ja jättää H2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B6 ruutuun B5.
Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa D6.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun E3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun H2. Etana antaa shakin sotilasllä ruudussa F2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun E2. Etanan sotilas kruunataan ruudussa F1, ja vihamielinen ratsu syntyy.
Ruudusta E2 ruutuun F1 sankarimmen kuningas nielee Etanan ratsun.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D4. Ruudusta H4 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun C5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H6. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun C3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H7, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta C5 ruutuun B6. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun H3. Etanan sotilas saavuttaa E2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ruudusta F1 ruutuun E2 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C2; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta H3 ruutuun F1. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H7.
Etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E8. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa C2.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun B2. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D8.
Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa B4.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun E8. Ottamalla sotilasn ruudussa B5 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun H3, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F8.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A2 ruutuun A4, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A5.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa A6n ja jättää A5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A6 ruutuun A7.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G7. Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etanan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun G6. Ruudusta G3 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta H5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 87
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 6
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.