Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää E2sta E3on ja kaappaa vihollisen ratsun.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Etana pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa C3.

Etanan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A2 ruutuun A3, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E3. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun G3, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E8; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun D2. Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun D5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E1, ja etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa G3.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun H4.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F6; sitten sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G2 taakseen. Etana etenee ruutuun E3 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta E2 ruutuun E3 sankarimmen kuningas nielee Etanan ratsun.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta F6 ruutuun F5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun F4, ja etana asettaa sotilasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E3.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää E3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun D5.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F4. Ruudusta D5 ruutuun D6 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Etanan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun E5, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta E5 ruutuun F4 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G7; sitten sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää F4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun F6, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G7, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D8.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun C6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun E5. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B4.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D6.

Etanan kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun B5. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta F6 ruutuun D8, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun B8. Etana siirtää sotilasnsa ruudusta B4 ruutuun C3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa B6.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C2. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa A5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2