Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Lepakkon kerroksella 4.
sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää E3sta D4on ja kaappaa vihollisen sotilasn.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Lepakko pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimmen sotilas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B7 ruutuun A5, ja sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun H3.
Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun D4. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D4.
Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Lepakkon nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Lepakkon sotilas iskeytyy ruutuun D4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta H3 ruutuun F4, samalla kun lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4, ja pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun E7.
sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen, samalla kun lepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta H6 ruutuun H8. sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H6.
Luolan oveluudella Lepakko tuo torninsa ruutuun E8; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H7. Lepakkon torni etenee ruudusta E8 ruutuun D8, ja heti perään sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta D1 ruutuun H5.
Lepakko asettaa torninsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun G6. Hiiviskelyin avulla sankarimme pettää Lepakkon laudalla.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun D7.
Matti! sankarimme kaataa Lepakkon ja vaatii voiton.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 1
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Lepakko, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.