Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.
sankarimme vastaa raivolla: torni hyppää F1sta H1on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.
Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B4. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B3.
Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun A8. Ruudusta C3 ruutuun B4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C5.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C5 ruutuun B6 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana siirtää sotilasnsa ruudusta G3 ruutuun H2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimmen sotilas valtaa B7n ja jättää B6 taakseen. Etanan sotilas kruunataan ruudussa H1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D2. Etana siirtää lähettinsa ruudusta A8 ruutuun B7 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B4, samalla kun etanan kuningatar etenee ruudusta H1 ruutuun F1. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B2 ruutuun B3.
Etana siirtää kuningatarnsa ruudusta F1 ruutuun G2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun A3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E6, ja heti perään sankarimmen torni valtaa F1n ja jättää A1 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta G2 ruutuun H1. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa kuningatarn ruudussa H1.
Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun A6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun H7, ja etanan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun F6.
Ottamalla sotilasn ruudussa F7 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.
Etana etenee ruutuun F7 ja vaatii tornimme.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B5. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun B7.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa D6.
Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta B7 ruutuun A6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B5 ruutuun B6. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun B7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E5, samalla kun etanan lähetti etenee ruudusta B7 ruutuun C6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B6 ruutuun B7, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.
Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun E4. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E8.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D5; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E5 ruutuun B8. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B4, ja etanan lähetti etenee ruudusta E4 ruutuun D5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B4 ruutuun B5, samalla kun etana asettaa lähettinsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta B5 ruutuun C6 sankarimmen sotilas nielee Etanan lähettin.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D5; sitten sankarimmen sotilas valtaa C7n ja jättää C6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun C4.
Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun F4, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta D4 ruutuun D5.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F3, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa E3.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D5, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa F4n ja jättää F3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun D6; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun F5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F6, ja etanan kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun D6.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F6 ruutuun F7, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 8
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.