Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.
Etana etenee kuningasllaan E8on ja valloittaa kuningatarmme.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana siirtää sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun A2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun B2. Etanan sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
Ruudusta B2 ruutuun A1 sankarimmen lähetti nielee Etanan kuningatarn.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun E3.
Ruudusta C4 ruutuun B5 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etanan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun E8. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E3.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7; sitten sankarimmen sotilas valtaa E4n ja jättää E3 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E6. Ottamalla sotilasn ruudussa D5 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.
Etana siirtää kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun E5 ja kaataa sankarimmen lähettin.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E3, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta E5 ruutuun F5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4. Etana etenee ruutuun E4 ja vaatii sotilasmme.
sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää D2 taakseen. Etana siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun D5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun B3. Etana antaa shakin sotilasllä ruudussa C4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B4, ja etanan kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun D4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B4 ruutuun A4, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun D3 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C3; sitten sankarimmen kuningas valtaa B3n ja jättää B4 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F7 ruutuun F6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B3 ruutuun B4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta C2 ruutuun B2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun D4, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun C1 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D2, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää E4 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun C2. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa F6.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E6, ja etanan kuningas etenee ruudusta B3 ruutuun B2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D6, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C6.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D3. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa B6.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B6 ruutuun C5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta E3 ruutuun E4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun C3.
Etanan sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen torni syntyy.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B2. Pimeydestä Etana työntää tornin ruutuun C8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa B6n ja jättää B5 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun D4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun B3. Shakki Etanaltä: torni juurtuu ruutuun C3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A4, ja etanan torni etenee ruudusta C3 ruutuun C1. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B6 ruutuun B7.
Etanan torni saavuttaa A1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B5. Shakki Etanaltä: torni juurtuu ruutuun B1.
sankarimmen kuningas valtaa A6n ja jättää B5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun C5. Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Etana tuo torninsa ruutuun B7. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa tornin ruudussa B7.
Etanan kuningas etenee ruudusta C5 ruutuun C4. Ruudusta C7 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E4.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E7.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun D3; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B5 ruutuun B4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D2.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D6.
Etanan kuningas etenee ruudusta D2 ruutuun E3. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H6.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta H5 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G3; sitten sankarimmen kuningatar valtaa F5n ja jättää H5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun H4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun F3.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G5. Ruudusta G3 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etanan kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun F6. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta G3 ruutuun G8, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E8.
Etana etenee ruutuun E8 ja vaatii kuningatarmme.
Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 104
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 15
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (104 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.