Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimme vastaa raivolla: torni hyppää A8sta C8on ja kaappaa vihollisen lähettin.
Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C3.
Etana etenee ruutuun C2 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta A2 ruutuun B3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana asettaa lähettinsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa B4n ja jättää B3 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun E7. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E8. Ruudusta C5 ruutuun D6 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etanan sotilas etenee ruudusta B5 ruutuun B4. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B4.
Etana etenee ruutuun F3 ja vaatii ratsumme.
Ruudusta E2 ruutuun F3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun B7; sitten sankarimmen sotilas valtaa B5n ja jättää B4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8.
Ruudusta A8 sankarimmen torni pakottaa Etanan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun C8. Ottamalla lähettin ruudussa C8 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.
Etanan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D7, ja etana asettaa sotilasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.
Korotus: ruudussa D8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G6. Ruudusta D8 ruutuun B6 sankarimmen kuningatar nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun H7. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa F6.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 41 s
- Moves
- 29
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.