Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Etanan kerroksella 2.

sankarimmen sotilas laskeutuu G3on ja voittaa Etanan ratsun!

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun G3.

Etana asettaa lähettinsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C2, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää E2 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun H5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D3 ruutuun C2.

Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun C5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3, ja heti perään etanan lähetti etenee ruudusta C5 ruutuun G1.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun E4. Etana antaa shakin sotilasllä ruudussa D5.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E5.

Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun C5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta E5 ruutuun E6.

Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta C5 ruutuun B4. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D5.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4; sitten etanan lähetti etenee ruudusta B4 ruutuun A5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun F4, ja heti perään etana asettaa sotilasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G5.

Etana antaa shakin lähettillä ruudussa D8.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H5.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta H5 ruutuun G4.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3, ja heti perään etanan sotilas etenee ruudusta H7 ruutuun H5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun E3; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G4, ja sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää D3 taakseen. Etana antaa shakin lähettillä ruudussa G5.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun F2, ja heti perään luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun H6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G2; sitten etanan lähetti etenee ruudusta H6 ruutuun G5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun H2, ja heti perään etana asettaa lähettinsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G2.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun H4, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa H2n ja jättää G2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta E7 ruutuun A3, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun G2.

Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun B4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H2. Kaadettuaan sotilasn ruudussa G3 Etana uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H2 ruutuun G2; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G3.

Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun E7, ja sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää G3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta E7 ruutuun D8, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun E3.

Shakki Etanaltä: lähetti juurtuu ruutuun G5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3; sitten etanan lähetti etenee ruudusta G5 ruutuun F4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun C4, ja heti perään etana asettaa lähettinsa ruutuun C1 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun F4, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa D6n ja jättää D5 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta F4 ruutuun E3, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D6 ruutuun D7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D6, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun F5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun E7; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E6. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F4, ja sankarimmen kuningas valtaa F6n ja jättää E6 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta E3 ruutuun G1, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun E6. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun D4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F6; sitten etanan lähetti etenee ruudusta D4 ruutuun B2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun E6, ja heti perään etana asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun H8, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa C4n ja jättää D5 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta H8 ruutuun G7, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun D5. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun H8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4, ja heti perään etanan sotilas etenee ruudusta E4 ruutuun E3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun D3; sitten etana asettaa lähettinsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun C3.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G4, ja sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää C3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun F3, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun D4.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3; sitten etanan kuningas etenee ruudusta F4 ruutuun F3.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun C3, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F2, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää D3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E3 ruutuun E2, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun D3.

Ruudussa E1 Etana korottaa ja saa vahvistavan ratsun.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 11 s
Moves
108
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (108 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 2