Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Lepakkoä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimme vastaa raivolla: torni hyppää G6sta G5on ja kaappaa vihollisen tornin.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Lepakko pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa A4.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8. Ruudusta A4 ruutuun A7 sankarimmen torni nielee Lepakkon sotilasn.

Luolan oveluudella Lepakko tuo ratsunsa ruutuun A5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun A6, samalla kun lepakkon sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4.

Ruudusta A6 ruutuun B6 sankarimmen torni nielee Lepakkon sotilasn.

Lepakko asettaa ratsunsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa ratsun ruudussa C6.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen torni valtaa A6n ja jättää C6 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C7; sitten sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A6 ruutuun A3.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun B6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun G3. Lepakkon torni saavuttaa H1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F2, samalla kun lepakko asettaa torninsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun G6.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun C5; sitten sankarimmen kuningas valtaa G3n ja jättää F2 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta H8 ruutuun B8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G4.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun B4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Lepakkoltä.

Lepakkon kuningas etenee ruudusta B4 ruutuun C5, ja sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun E6. Lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E3.

Shakki Lepakkoltä: torni juurtuu ruutuun E8.

sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää E6 taakseen. Lepakko siirtää torninsa ruudusta E8 ruutuun E3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun F4. Lepakkon torni saavuttaa E4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3. Lepakkon torni etenee ruudusta E4 ruutuun E1, samalla kun sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun F2.

Lepakko asettaa torninsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3; sitten pimeydestä Lepakko työntää tornin ruutuun H5.

sankarimmen kuningas valtaa G4n ja jättää F3 taakseen, ja heti perään lepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta H5 ruutuun H1. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G3.

Lepakko antaa shakin tornillä ruudussa G1.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2. Lepakkon torni etenee ruudusta G1 ruutuun G5. Ruudusta G6 ruutuun G5 sankarimmen torni nielee Lepakkon tornin.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun G6, ja heti perään pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun C5.

sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen; sitten lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun B6. Ottamalla sotilasn ruudussa D6 sankarimme ajaa Lepakkon shakkiin.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun B5. Ottamalla sotilasn ruudussa D5 sankarimme ajaa Lepakkon shakkiin.

Lepakkon kuningas etenee ruudusta B5 ruutuun A4, samalla kun sankarimme siirtää torninsa ruudusta D5 ruutuun C5. Lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta C5 ruutuun C3 sankarimmen torni nielee Lepakkon sotilasn.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun B4. sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää F3 taakseen, ja heti perään lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B4 ruutuun B5.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun B3. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun B4, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun D3.

Lepakkon kuningas etenee ruudusta B4 ruutuun A3, ja sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun D5. Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B4, ja heti perään pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun A1. sankarimmen sotilas valtaa B5n ja jättää B4 taakseen; sitten lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A1 ruutuun A2.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B5 ruutuun B6. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun B1, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B7.

Lepakkon kuningas etenee ruudusta B1 ruutuun C1. Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C7 sankarimmen kuningatar pakottaa Lepakkon puolustautumaan.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun B2. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C3.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B2 ruutuun A2. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa D2.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun B1. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa B2 jättää Lepakkon ilman pakotietä.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 38 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Lepakko, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 4