Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Hämähäkki kerroksella 3.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää C6sta D5on ja kaappaa vihollisen ratsun.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Hämähäkki pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun C3.
Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun D5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C4, ja heti perään hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun E3.
Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun F6, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E4, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G4.
Julma isku: Hämähäkkin ratsu kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D4, ja heti perään hämähäkkin ratsu etenee ruudusta C4 ruutuun A5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2.
Hämähäkki antaa shakin sotilasllä ruudussa E3.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.
Hämähäkkin ratsu saavuttaa E4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää D2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A3, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun C2.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B1.
Hämähäkkin sotilas saavuttaa A2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A2.
Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun C1. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun F7, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C4 ruutuun E5, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H6. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun G5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H7, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun B2; sitten hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B3. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun B8, ja sankarimmen kuningas valtaa C4n ja jättää B3 taakseen.
Hämähäkki antaa shakin ratsullä ruudussa E5.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun D5, ja heti perään luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E6.
Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun D8.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F5, ja heti perään hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G6.
Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun C6. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa G7.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun E8, ja sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta G7 ruutuun A1. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5, ja heti perään hämähäkkin ratsu etenee ruudusta C6 ruutuun D8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun E4; sitten hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5. Hämähäkki antaa shakin ratsullä ruudussa F4.
sankarimmen kuningas valtaa C6n ja jättää D5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C7.
Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun D5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C6; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E8. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun D5.
Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C4. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun D8.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningatar hyppää ruudusta H8 ruutuun D8.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun H8, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G6.
Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa G7 jättää Hämähäkkin ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.