Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Etana etenee kuningasllaan E3on ja valloittaa kuningatarmme.

sankarimme joutuu pakenemaan. Etana pitää kentän.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa B3.

Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun G6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää E1 taakseen. Etana antaa shakin sotilasllä ruudussa C2.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun E1, samalla kun luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun E4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A4, ja etanan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B5.

Etana etenee ruutuun B3 ja vaatii sotilasmme.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F3. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun D5.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G4.

Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta D5 ruutuun G2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H4. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun H1.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5, samalla kun etanan lähetti etenee ruudusta H1 ruutuun E4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H6, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun F5, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa D3n ja jättää D2 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun D4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E3, ja etanan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun D5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun E2.

Etanan lähetti saavuttaa G4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun F5; sitten sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun C4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun F4. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun H7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D5, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta C4 ruutuun D3. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E3 ruutuun E4.

Etana siirtää lähettinsa ruudusta H7 ruutuun E4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G4. Etana etenee ruutuun D5 ja vaatii sotilasmme.

sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen. Etana siirtää sotilasnsa ruudusta F7 ruutuun G6 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun H7. Etana antaa shakin lähettillä ruudussa E6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G5, ja etanan kuningas etenee ruudusta D3 ruutuun E4. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana asettaa lähettinsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta E8 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F3; sitten sankarimmen lähetti valtaa E3n ja jättää C1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta G4 ruutuun C8.

Ruudusta E8 ruutuun C8 sankarimmen kuningatar nielee Etanan lähettin.

Etana siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun E3 ja kaataa sankarimmen lähettin.

Ruudusta C3 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etanan kuningas etenee ruudusta E3 ruutuun E2. Ruudusta C3 ruutuun B3 sankarimmen kuningatar nielee Etanan sotilasn.

Etanan sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E3.

Etana etenee ruutuun E3 ja vaatii kuningatarmme.

sankarimmen sotilas valtaa B4n ja jättää B2 taakseen. Etana antaa shakin kuningasllä ruudussa F2.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa G6.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun C3.

sankarimme joutuu pakenemaan. Etana pitää kentän.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 19 s
Moves
66
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
6 / 6
Material captured (hero / opponent)
10 / 16
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1567 finished games (624 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (66 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 2