Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Etanan kerroksella 2.

sankarimmen sotilas laskeutuu G3on ja voittaa Etanan ratsun!

Taistelu katkeaa: sankarimme luovuttaa Etanaä vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun G3.

Etana asettaa lähettinsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F3. Julma isku: Etanan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa F3.

sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E1 taakseen. Etana antaa shakin lähettillä ruudussa B6.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta F2 ruutuun F3.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4. Shakki Etanaltä: sotilas juurtuu ruutuun D5.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta E4 ruutuun E5.

Etana antaa shakin lähettillä ruudussa C7.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E6.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun H5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta E6 ruutuun D5.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun C6. Etanan lähetti iskeytyy ruutuun G3 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B7; sitten etanan sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun B8, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C7. Etana antaa shakin sotilasllä ruudussa E4.

sankarimmen kuningas valtaa C8n ja jättää C7 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H7 ruutuun H6, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C8 ruutuun B7.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C6, ja heti perään etanan lähetti etenee ruudusta G3 ruutuun E1.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun C5; sitten etana asettaa sotilasnsa ruutuun H3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C4.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun H2, ja sankarimmen kuningas valtaa B3n ja jättää C4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun H5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B3 ruutuun C4.

Ruudussa H1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4; sitten etanan sotilas etenee ruudusta H5 ruutuun H4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun E5, ja heti perään etana asettaa kuningatarnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4. Etanan kuningatar saavuttaa H2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa G4n ja jättää F4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun C7, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun F5.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun H3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G4. Etanan kuningatar saavuttaa G2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun H5. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun F3.

Taistelu katkeaa: sankarimme luovuttaa Etanaä vastaan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
52
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (52 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 2