Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Rottan kerroksella 1.
sankarimmen kuningas laskeutuu C5on ja voittaa Rottan kuningatarn!
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimmen torni valtaa C1n ja jättää A1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta C1 ruutuun C5.
Julma isku: Rottan ratsu kaappaa sankarimmen tornin ruudussa C5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2. Rotta antaa shakin ratsullä ruudussa B3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun C3; sitten rotta asettaa ratsunsa ruutuun A1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4.
Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun C2.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta B4 ruutuun A4.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G3, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun B3. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun G2.
sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta B3 ruutuun C2.
Rottan sotilas etenee ruudusta C6 ruutuun C5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun B3. Rotta antaa shakin sotilasllä ruudussa C4.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta B3 ruutuun A3.
Ruudussa G1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimmen kuningas valtaa B4n ja jättää A3 taakseen. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun C5.
sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: kuningas hyppää ruudusta B4 ruutuun C5.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.
Rottan sotilas etenee ruudusta G6 ruutuun G5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun C5; sitten rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A4. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun E4, ja sankarimmen sotilas valtaa A5n ja jättää A4 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C8, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun A6. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun E3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A7; sitten rottan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun B7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun B5.
Rottan kuningas iskeytyy ruutuun A7 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B8, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa D7n ja jättää C6 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun B7, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D7 ruutuun D8. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C8, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun D5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta C8 ruutuun C7.
Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D4, ja sankarimmen kuningas valtaa B5n ja jättää B6 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun E5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B5 ruutuun B4. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun E2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C3. Ruudussa E1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun C2, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B2.
Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa B4.
sankarimmen kuningas valtaa A2n ja jättää B2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G3, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun A1.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun B8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A2, ja heti perään rottan kuningatar etenee ruudusta B8 ruutuun D6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A2 ruutuun B2. Rottan kuningatar saavuttaa B6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C2. Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun F6, ja sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää C2 taakseen.
Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa F2.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D1, ja heti perään luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun A2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E1.
Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun F2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D1, ja heti perään rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2.
Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun B7, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F1n ja jättää E2 taakseen. Shakki Rottaltä: sotilas juurtuu ruutuun G2.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F1 ruutuun F2. Ruudussa G1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan lähettin.
sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun G1.
Rottan kuningas etenee ruudusta D4 ruutuun E5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G1 ruutuun F2.
Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun B2.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun A2, ja sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää E3 taakseen.
Rottan kuningatar saavuttaa A3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun C4, ja heti perään luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun A5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B3.
Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa B5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun A3, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A2.
Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun E2.
sankarimmen kuningas valtaa B3n ja jättää A2 taakseen. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa F3.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B3 ruutuun C2. Rottan kuningatar saavuttaa G2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun G3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun E2. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa H2.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3. Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun H6, ja sankarimmen kuningas valtaa G4n ja jättää F3 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun C5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun F5. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa H5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F6. Rottan kuningatar saavuttaa G6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun G6.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 117
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 29 / 6
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 43% of 2668 finished games (1135 wins, 431 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.