Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Hämähäkki kerroksella 3.

sankarimmen kuningas laskeutuu E4on ja voittaa Hämähäkkin ratsun!

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Hämähäkki vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun E3.

Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F3. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun H5.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta F3 ruutuun E5.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G5, samalla kun sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta E5 ruutuun C4. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun F6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun A3; sitten hämähäkkin sotilas etenee ruudusta C7 ruutuun C6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C2.

Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun B4. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D7.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A6.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A3, ja sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta A6 ruutuun B4. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun C5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun A2, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun D6. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E3 ruutuun C1; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A3.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D6, ja sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta G8 ruutuun F6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E3.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E5. Ruudusta B2 sankarimmen lähetti pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E5 ruutuun F5. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta A2 ruutuun C1, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun D3. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun G8. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun E4.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D6, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun F5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun F6.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G5.

Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun H7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun F5; sitten hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun G5.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D5, ja sankarimmen lähetti valtaa A3n ja jättää B2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4.

Ruudusta F4 sankarimmen ratsu pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta A3 ruutuun E7.

Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta C4 ruutuun C3. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa F6.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta F6 ruutuun C3.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F2, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa G4n ja jättää G5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun F1, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun F3.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun H5, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G1 ruutuun F1.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C3 ruutuun D2; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G1 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa E3.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H1. Ruudusta G3 sankarimmen ratsu pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H1 ruutuun H2, samalla kun sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G3 ruutuun E2. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H1.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F4; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H1 ruutuun H2. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta F4 ruutuun D3, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H1 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F2. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H2, samalla kun sankarimmen ratsu valtaa F4n ja jättää D3 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H2 ruutuun H1, ja sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta F4 ruutuun E2. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H2.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun G3.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H2 ruutuun H1. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta G3 ruutuun F2; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun C3. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H1, ja sankarimmen ratsu valtaa E4n ja jättää C3 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H1 ruutuun H2. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa G3.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H1. Ruudusta F2 sankarimmen ratsu pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H1 ruutuun G1. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta F2 ruutuun E4, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H1 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F4. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G1. Ruudusta E3 sankarimmen lähetti pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G1 ruutuun H1, ja sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E3 ruutuun F2. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E1, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H2 ruutuun H3. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E1 ruutuun G3.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Hämähäkkin nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 38 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 3