Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Lepakkon.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää E1sta D2on ja kaappaa vihollisen tornin.
Ei sankarimme eikä Lepakko vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G4, ja luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun C4. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa H6.
Lepakkon kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G5, ja lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G6. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun E7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G7n ja jättää G6 taakseen.
Lepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta D5 ruutuun D2. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa tornin ruudussa D2.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun E8. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Lepakkon kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4. Lepakkon sotilas saavuttaa E3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ruudusta F2 ruutuun E3 sankarimmen sotilas nielee Lepakkon sotilasn.
Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun A3. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa A3.
Lepakko antaa shakin sotilasllä ruudussa C3.
Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen kuningas nielee Lepakkon sotilasn.
Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun E4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun F8, samalla kun lepakkon kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E8.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H5, ja lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H6.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun C7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H7n ja jättää H6 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B6 ruutuun B5.
Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun B6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun H7, ja lepakkon kuningas etenee ruudusta B6 ruutuun A7.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa D6.
Shakki Lepakkoltä: sotilas juurtuu ruutuun B4.
Ruudusta A3 ruutuun B4 sankarimmen sotilas nielee Lepakkon sotilasn.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun B6; sitten sankarimmen sotilas valtaa A4n ja jättää A2 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun A7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A5.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun A6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun A4, samalla kun lepakkon sotilas etenee ruudusta B7 ruutuun B6.
Ottamalla sotilasn ruudussa B6 sankarimme ajaa Lepakkon shakkiin.
Lepakko siirtää kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun B6 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa C5.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun C6, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa G5n ja jättää G8 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun B5; sitten sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A8.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun C6. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa C8.
Lepakkon kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun B5. Ruudusta B7 sankarimmen kuningatar pakottaa Lepakkon puolustautumaan.
Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B5. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun A5; sitten sankarimmen sotilas valtaa B6n ja jättää B5 taakseen.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A5 ruutuun B5. Ruudusta C6 sankarimmen kuningatar pakottaa Lepakkon puolustautumaan.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun A6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun B7.
Lepakkon kuningas etenee ruudusta A6 ruutuun A5. Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Lepakko vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 41 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Lepakko, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.