Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimmen kuningas laskeutuu F2on ja voittaa Hämähäkkin ratsun!
Matti! sankarimme kaataa Hämähäkkin ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E3.
Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta E4 ruutuun D6. sankarimme siirtää torninsa ruudusta A1 ruutuun C1, ja hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua.
Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa C3.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa F3n ja jättää G1 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A5; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E3 ruutuun B6.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun E4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun D3. Hämähäkki siirtää ratsunsa ruudusta E4 ruutuun F2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa F2.
Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun D1. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C8; sitten sankarimmen ratsu valtaa E5n ja jättää F3 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A3. Ruudusta B6 ruutuun A5 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkkin sotilas saavuttaa E3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E3.
Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun F5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun F2, ja hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa C6.
Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun G5, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa B4n ja jättää C6 taakseen. Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun G4.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3, samalla kun luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun A6.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun B7. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa C5.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. Matti. sankarimmen torni ruudussa D8 jättää Hämähäkkin ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.