Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Etanan kerroksella 2.
sankarimmen sotilas laskeutuu B3on ja voittaa Etanan ratsun!
Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun B3.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1. Shakki Etanaltä: sotilas juurtuu ruutuun C2.
sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää D1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta E4 ruutuun F5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun E3.
Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun D3. sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun D3.
Shakki Etanaltä: sotilas juurtuu ruutuun C4.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D3 ruutuun C2.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F3. Etanan sotilas iskeytyy ruutuun F3 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta E2 ruutuun F3.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C7, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun F4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F5; sitten etanan sotilas etenee ruudusta B5 ruutuun B4. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun H6. Etana antaa shakin sotilasllä ruudussa B3.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B3.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun D7, ja sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta H6 ruutuun G7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B4, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D8. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa F6 ja asettaa Etanan shakkiin.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D8, ja sankarimmen sotilas valtaa F6n ja jättää F5 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B6 ruutuun B5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F7; sitten etanan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun C7.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa F8 ja siitä tulee kuningatar.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C5.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B8, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa C6n ja jättää B5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun C8, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun D6.
Julma isku: Etanan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C4.
sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta C7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 23 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.