Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Etanan kerroksella 2.

sankarimmen kuningas laskeutuu E1on ja voittaa Etanan kuningatarn!

Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun C3.

Etana asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta H2 ruutuun G3.

Julma isku: Etanan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa A2.

sankarimmen lähetti valtaa G5n ja jättää C1 taakseen. Ruudussa A1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D2; sitten luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun F6.

Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun E1.

sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: kuningas hyppää ruudusta D2 ruutuun E1.

Etana asettaa sotilasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G4. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C4, ja sankarimmen sotilas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B4 ruutuun B3. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B3.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B3 ruutuun C4.

Etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E6. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa D5 ja asettaa Etanan shakkiin.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C8, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun B7, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A6.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Etanan kuningas etenee ruudusta A6 ruutuun B5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta G8 ruutuun F7.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A4.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F3 ruutuun E4.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A4 ruutuun B5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E8.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D6; sitten etanan kuningas etenee ruudusta C5 ruutuun C4.

Ruudusta C8 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A4, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa D7n ja jättää D6 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B6 ruutuun B5. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa D8 ja siitä tulee kuningatar.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D7.

Etanan kuningas etenee ruudusta A4 ruutuun B3. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta C8 ruutuun A8; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B3, ja sankarimmen sotilas valtaa C5n ja jättää C4 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun C1, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta A8 ruutuun B8. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B1.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta B8 ruutuun B3.

Etanan kuningas etenee ruudusta B1 ruutuun C1. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta B3 ruutuun A2, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A4.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B1. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa D1 jättää Etanan ilman pakotietä.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 45 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 2