Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: Alberto C. vastaan Lepakko kerroksella 4.

Alberto C. vastaa raivolla: kuningas hyppää G1sta H2on ja kaappaa vihollisen tornin.

Lopulta Alberto C. antaa mattiin ja Lepakko pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Vakaalla kädellä Alberto C. tuo sotilasn ruutuun E3; sitten lepakkon sotilas etenee ruudusta A4 ruutuun A3. Alberto C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A3.

Lepakko asettaa ratsunsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa lähettin ruutuun B2. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun D8, samalla kun alberto C.n ratsu valtaa E2n ja jättää G1 taakseen.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun C7, ja alberto C. liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta E2 ruutuun C3. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun D7.

Alberto C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D5.

Lepakkon sotilas etenee ruudusta B6 ruutuun B5. Alberto C. linnoittuu lyhyesti ja etsii suojaa sotilaiden takaa; sitten lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa sotilasn ruutuun G3. Pimeydestä Lepakko työntää ratsun ruutuun C4, ja alberto C.n lähetti valtaa C1n ja jättää B2 taakseen.

Lepakko vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C4 ruutuun B2. Alberto C. vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun B2.

Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun A5. Shakki: Alberto C. kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun C7.

Lepakkon kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7. Alberto C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B5.

Lepakko asettaa torninsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa sotilasn ruutuun C3. Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun D5, samalla kun alberto C.n ratsu valtaa C7n ja jättää B5 taakseen.

Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D4. Alberto C. antaa shakin ratsullä ruudussa D5.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä Alberto C. tuo sotilasn ruutuun C4, ja heti perään lepakkon sotilas etenee ruudusta A5 ruutuun A4.

Shakki: Alberto C. kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun C7.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa ratsun ruutuun B5. Pimeydestä Lepakko työntää tornin ruutuun H6, ja alberto C.n torni valtaa D1n ja jättää A1 taakseen.

Julma isku: Lepakkon torni kaappaa Alberto C.n sotilasn ruudussa H2.

Alberto C. vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun H2.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä Alberto C. tuo ratsun ruutuun A7; sitten lepakkon kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F8.

Alberto C. siirtää ratsunsa ruudusta A7 ruutuun C6, ja heti perään lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. Alberto C. kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta C6 ruutuun E5.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun H7, samalla kun alberto C.n ratsu valtaa D7n ja jättää E5 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun H8.

Alberto C. kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta D7 ruutuun C5.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun H7. Alberto C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D4.

Lepakkon kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G8. Alberto C. siirtää sotilasnsa ruudusta D4 ruutuun D5; sitten lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua.

Alberto C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun H7, ja alberto C.n sotilas valtaa D6n ja jättää D5 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun H6, samalla kun alberto C. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D6 ruutuun D7.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun H5. Alberto C.n sotilas kruunataan ruudussa D8 ja siitä tulee kuningatar.

Lepakkon kuningas etenee ruudusta H5 ruutuun G6. Alberto C. siirtää kuningatarnsa ruudusta D8 ruutuun D5, ja heti perään lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua.

Alberto C. antaa shakin tornillä ruudussa F6.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun G7. Ruudusta F7 Alberto C.n kuningatar pakottaa Lepakkon puolustautumaan.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H8. Alberto C. antaa lopullisen matin ruudusta E6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Lepakko, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 4