Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Lepakkoä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimme vastaa raivolla: torni hyppää E5sta E3on ja kaappaa vihollisen tornin.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Lepakko pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimmen ratsu valtaa H3n ja jättää G1 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun G5.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun F6. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa H7.
Lepakko etenee ruutuun H7 ja vaatii ratsumme.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G4, ja lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4.
Pimeydestä Lepakko työntää ratsun ruutuun A5, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun G8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H6.
Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun A6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5, ja lepakkon sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6, samalla kun lepakko asettaa torninsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7.
Pimeydestä Lepakko työntää tornin ruutuun H7; sitten sankarimmen torni valtaa H5n ja jättää H1 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A3.
Ruudusta B2 ruutuun A3 sankarimmen sotilas nielee Lepakkon sotilasn.
Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun D4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun H4, samalla kun lepakkon sotilas etenee ruudusta C4 ruutuun C3.
Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Lepakkon sotilasn.
Lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E3.
Lepakko etenee ruutuun G7 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta E3 ruutuun D4 sankarimmen sotilas nielee Lepakkon sotilasn.
Lepakko antaa shakin tornillä ruudussa G1.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D2. Lepakko etenee ruutuun D4 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta C3 ruutuun D4 sankarimmen sotilas nielee Lepakkon sotilasn.
Shakki Lepakkoltä: ratsu juurtuu ruutuun C4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun C3, samalla kun lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C3 ruutuun C4 sankarimmen kuningas nielee Lepakkon ratsun.
Lepakkon sotilas saavuttaa B5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää C4 taakseen. Shakki Lepakkoltä: torni juurtuu ruutuun G5.
Ruudusta D5 ruutuun D6 sankarimmen kuningas nielee Lepakkon sotilasn.
Luolan oveluudella Lepakko tuo torninsa ruutuun G2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C6, samalla kun lepakkon sotilas etenee ruudusta A6 ruutuun A5.
sankarimme siirtää torninsa ruudusta H4 ruutuun E4, ja lepakko asettaa torninsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa B5.
Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun A4. Ruudusta B5 ruutuun A4 sankarimmen kuningas nielee Lepakkon sotilasn.
Lepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta G3 ruutuun G5; sitten sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5. Luolan oveluudella Lepakko tuo torninsa ruutuun G2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E3, ja lepakkon torni etenee ruudusta G2 ruutuun G3. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D4 ruutuun D5.
Lepakko etenee ruutuun E3 ja vaatii lähettimme.
Ruudusta E5 ruutuun E3 sankarimmen torni nielee Lepakkon tornin.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun G8. Ruudusta E8 sankarimmen torni pakottaa Lepakkon puolustautumaan.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta E8 ruutuun E6. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun H8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D6, samalla kun lepakkon kuningas etenee ruudusta H8 ruutuun G8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D7, ja lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun E8. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun G6. Korotus: ruudussa D8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Lepakko siirtää kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun H6 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Ruudusta D6 sankarimmen kuningatar pakottaa Lepakkon puolustautumaan.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun H7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun E7.
Lepakkon kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun H8. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 21 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 9
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against Lepakko, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.