Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Lepakkon.
Lepakko siirtää kuningasnsa B4sta C3on ja kaataa sankarimmen tornin!
Ei sankarimme eikä Lepakko vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta A1 ruutuun A4 sankarimmen torni nielee Lepakkon tornin.
Lepakkon sotilas etenee ruudusta B6 ruutuun B5. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa E4.
Lepakko asettaa ratsunsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta E4 ruutuun E3 sankarimmen torni nielee Lepakkon ratsun.
Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun C4; sitten sankarimmen torni valtaa H3n ja jättää E3 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7.
Ruudusta H3 ruutuun H6 sankarimmen torni nielee Lepakkon sotilasn.
Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun B6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun H8, samalla kun lepakkon sotilas etenee ruudusta B5 ruutuun B4.
sankarimme siirtää torninsa ruudusta H8 ruutuun B8, ja lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun A8.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun B7, ja heti perään sankarimmen torni valtaa A4n ja jättää A8 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B4 ruutuun B3.
Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa C4.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun B8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun C3, ja lepakkon sotilas etenee ruudusta B6 ruutuun B5.
Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa B3.
Lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ottamalla sotilasn ruudussa B5 sankarimme ajaa Lepakkon shakkiin.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun C8. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa D5.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun C7. Ruudusta D5 ruutuun E5 sankarimmen torni nielee Lepakkon sotilasn.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G4, samalla kun lepakkon kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun D7.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B2 ruutuun B4, ja lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun D6, ja heti perään sankarimmen torni valtaa E4n ja jättää E5 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun C7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun C6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G7, ja lepakkon kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun B5.
Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun A8.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun B6; sitten sankarimmen torni valtaa C4n ja jättää E4 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun B5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta C4 ruutuun C3.
Lepakko siirtää kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun B4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun A2. Lepakko etenee ruutuun C3 ja vaatii tornimme.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A1.
Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun D3 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun B2. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun C4.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C2.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun B5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B3.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun C5. Ruudusta C3 sankarimmen kuningatar pakottaa Lepakkon puolustautumaan.
Lepakkon kuningas etenee ruudusta C5 ruutuun D6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D3.
Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C3.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun D6. Ruudusta D4 sankarimmen kuningatar pakottaa Lepakkon puolustautumaan.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun E7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E5.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun D7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D5.
Lepakkon kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E8. Ruudusta E6 sankarimmen kuningatar pakottaa Lepakkon puolustautumaan.
Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F6.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun E8. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E6.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8. Ruudusta D6 sankarimmen kuningatar pakottaa Lepakkon puolustautumaan.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun E8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E6.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Lepakko vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 26 s
- Moves
- 81
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 6
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Lepakko, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.