Taistelukronikka

Yeray D. asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Yeray D.n ratsu laskeutuu D7on ja voittaa Rottan ratsun!

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: Yeray D. ja Rotta vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: Yeray D.n sotilas kaataa sotilasn ruudussa A3.

Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun G3. Ruudusta F2 ruutuun G3 Yeray D.n sotilas nielee Rottan sotilasn.

Rottan sotilas etenee ruudusta G6 ruutuun G5. Yeray D. siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun F3, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta F3 ruutuun E5 Yeray D.n ratsu nielee Rottan sotilasn.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D8. Puhdas isku: Yeray D.n ratsu kaataa ratsun ruudussa D7.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4. Ruudusta D7 ruutuun C5 Yeray D.n ratsu nielee Rottan sotilasn.

Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun G4. Vakaalla kädellä Yeray D. tuo tornin ruutuun B1, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun E7.

Yeray D. siirtää sotilasnsa ruudusta D2 ruutuun D4, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Yeray D. asettaa lähettin ruutuun H6.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G8. Shakki: Yeray D. kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun B8.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H7; sitten yeray D. liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta H6 ruutuun G5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7.

Vakaalla kädellä Yeray D. tuo sotilasn ruutuun H4, ja rottan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun F7. Yeray D. siirtää sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H5, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua.

Yeray D. antaa shakin sotilasllä ruudussa H6.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G6; sitten yeray D.n lähetti valtaa F4n ja jättää G5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F5, ja heti perään yeray D. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E3.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä Yeray D. tuo sotilasn ruutuun H7, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun F7.

Korotus: ruudussa H8 Yeray D. muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa Yeray D. asettaa tornin ruutuun F8.

Tasapeli. Luola säilyttää Yeray D.n ja Rottan nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 30 s
Moves
37
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1