Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Rotta etenee kuningasllaan B5on ja valloittaa kuningatarmme.
Rotta kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimmen sotilas valtaa E4n ja jättää E2 taakseen. Rotta etenee ruutuun B2 ja vaatii sotilasmme.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5, ja luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E6, samalla kun rottan ratsu etenee ruudusta D7 ruutuun E5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D1. Rottan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen torni syntyy.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Pimeydestä Rotta työntää tornin ruutuun B4, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa D4n ja jättää D2 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa E5.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A3, ja rottan torni etenee ruudusta B4 ruutuun B6.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun A4, samalla kun rotta asettaa torninsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G3.
Pimeydestä Rotta työntää tornin ruutuun B8; sitten sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H6, samalla kun rottan torni etenee ruudusta B8 ruutuun B5.
Ruudusta A4 ruutuun B5 sankarimmen sotilas nielee Rottan tornin.
Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H7. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C7.
Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A3; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta H8 ruutuun H1. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun A1, ja rottan kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun A7. Ottamalla sotilasn ruudussa A3 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta A3 ruutuun C5 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B7. Ottamalla sotilasn ruudussa E7 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B5 ruutuun B6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun D7, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta C4 ruutuun C3. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C7.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa B7.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A7. Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun A6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B5.
Rotta etenee ruutuun B5 ja vaatii kuningatarmme.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun D6, ja rottan kuningas etenee ruudusta B5 ruutuun A6. Ottamalla sotilasn ruudussa C6 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C5.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A6; sitten sankarimmen kuningatar valtaa B4n ja jättää C5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun A7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun E7.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A8. Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rottan kuningas etenee ruudusta A8 ruutuun A7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D7.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa B7 jättää Rottan ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 21 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 10
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.