Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa C4.

Hämähäkkin etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimmen sotilas valtaa A3n ja jättää A2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun E2.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun D2. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E3.

Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta D2 ruutuun B1. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun D3, ja hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C4. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa B5n ja jättää C4 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D7 ruutuun F6. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa A4.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F7. Ruudusta A4 ruutuun A5 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta C3 ruutuun C2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A5 ruutuun A4. Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B3. Shakki Hämähäkkiltä: kuningatar juurtuu ruutuun D1.

sankarimmen kuningas valtaa A2n ja jättää B3 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B1 ruutuun D2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun A4.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun C4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A5, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E6.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A6. Hämähäkki antaa shakin kuningatarllä ruudussa E2.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B3. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun D5, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa A7n ja jättää A6 taakseen.

Shakki Hämähäkkiltä: kuningatar juurtuu ruutuun B2.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa C4.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D6. Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Hämähäkkin kuningatar saavuttaa C3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun B5. Shakki Hämähäkkiltä: kuningatar juurtuu ruutuun B4.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A6. Matti: Hämähäkki päättää sankarimmen ruudussa B6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
40
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (40 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 3