Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Hämähäkki kerroksella 3.
Hämähäkki etenee ratsullaan A3on ja valloittaa lähettimme.
Hämähäkki kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun E3.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F7.
sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta F3 ruutuun E4.
Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A6 ruutuun A5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D1. Hämähäkkin ratsu iskeytyy ruutuun E4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C2. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun G5, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa A3n ja jättää C1 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E6, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun D3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun D6.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.
Hämähäkki antaa shakin ratsullä ruudussa B5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun D3. Hämähäkkin sotilas saavuttaa E4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E4.
Hämähäkkin ratsu iskeytyy ruutuun A3 ja repii lähettin sankarimmeltä.
sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää E4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta A3 ruutuun C4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun E4.
Hämähäkkin ratsu saavuttaa D2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun E5. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun D2.
Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D6, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa C4n ja jättää D3 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G4, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun B5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A3.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A5.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun C5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A5 ruutuun A4; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A3.
Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun C5, ja sankarimmen kuningas valtaa B3n ja jättää A3 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun E5, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun A3.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A4; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun C6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun C4, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B5.
Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun G3. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G3.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun D7, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B5 ruutuun B6. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A5, ja heti perään hämähäkkin sotilas etenee ruudusta E6 ruutuun E5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A6; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A7. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun C4. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun D6. Ruudusta C6 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C5; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F8.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun D5, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D5 ruutuun E5.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H7, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää E5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C3.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta C6 ruutuun C3.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H6. Ruudusta F6 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H6 ruutuun H5. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta G5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.