Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Hämähäkki kerroksella 3.

Julma isku: Hämähäkkin sotilas kaappaa sankarimmen tornin ruudussa B3.

Matti! sankarimme kaataa Hämähäkkin ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun C3.

Kaadettuaan sotilasn ruudussa F2 Hämähäkki uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F2.

Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4. Hämähäkki antaa shakin sotilasllä ruudussa E3.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A5, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun C5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C6, ja heti perään hämähäkkin sotilas etenee ruudusta F6 ruutuun F5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C7; sitten hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa C8 ja siitä tulee kuningatar.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun A3.

Hämähäkki antaa shakin sotilasllä ruudussa F4.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun E2, ja heti perään luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun E4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G3.

Shakki Hämähäkkiltä: sotilas juurtuu ruutuun F3.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun E1, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G4.

Hämähäkkin sotilas saavuttaa F2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F2.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun E1. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun B1, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G7. sankarimme siirtää torninsa ruudusta B1 ruutuun B3; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D6. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta D6 ruutuun E5.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun H6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H8.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H3; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun F7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C2 ruutuun C3, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E6, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa H2n ja jättää E5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F7, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun C5.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun E3. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C6; sitten hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E5. Hämähäkkin sotilas iskeytyy ruutuun B3 ja repii tornin sankarimmeltä.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta A2 ruutuun B3.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D5, samalla kun sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E5 ruutuun F6. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C7. Julma isku: Hämähäkkin kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa E3.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa C8 ja siitä tulee kuningatar.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E3, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun D3, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E3.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E3 ruutuun E4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E8.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D3 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D8.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C2, ja sankarimmen kuningatar valtaa B8n ja jättää D8 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun B1, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta B8 ruutuun A8.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun H4.

Julma isku: Hämähäkkin kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa B3.

Ruudusta G3 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G2.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C1. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C8.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C1 ruutuun B1. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa B8 jättää Hämähäkkin ilman pakotietä.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
8 / 8
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 3