Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Etana siirtää ratsunsa F6sta G8on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!
Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa C3.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa G5n ja jättää C1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun B2; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D1.
Etanan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen torni syntyy.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun C1, ja etanan torni etenee ruudusta B1 ruutuun B4. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa tornin ruudussa B4.
Etana asettaa ratsunsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta B4 ruutuun C5 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana siirtää sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun C5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimmen lähetti valtaa A3n ja jättää C1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3.
Etana siirtää sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun F3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa F3.
Etanan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D6. Ruudusta F3 ruutuun G4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana asettaa ratsunsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun C1. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun E6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E6 ruutuun D4. Ruudusta F4 sankarimmen lähetti pakottaa Etanan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E5, ja etanan ratsu etenee ruudusta D4 ruutuun F3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun E2, samalla kun etana asettaa ratsunsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F4.
Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun F5; sitten sankarimmen lähetti valtaa E3n ja jättää F4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E3 ruutuun C1.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun C7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun C2, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B3.
Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun D6, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa A3n ja jättää C1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun C7.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa B4.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G6, ja etanan ratsu etenee ruudusta D6 ruutuun E4.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G7. Etana antaa shakin sotilasllä ruudussa C4.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A4. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun F6.
Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etana etenee ruutuun G8 ja vaatii kuningatarmme.
sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta B4 ruutuun A5. Etana siirtää sotilasnsa ruudusta B6 ruutuun A5 ja kaataa sankarimmen lähettin.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa A5.
Etanan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A5 ruutuun B5, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C4.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää C4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun E5.
Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F6, ja etanan ratsu etenee ruudusta E7 ruutuun C6.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa F5.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 47 s
- Moves
- 69
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 14
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.