Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimmen kuningas laskeutuu E6on ja voittaa Etanan ratsun!

Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa C3.

Etana asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta A2 ruutuun B3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun H7; sitten sankarimmen sotilas valtaa C4n ja jättää C3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3.

Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2, samalla kun etanan ratsu etenee ruudusta F8 ruutuun E6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun E3, ja etana asettaa ratsunsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4.

Etanan ratsu saavuttaa E6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ruudusta F4 ruutuun E4 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun D5. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F5.

Ruudusta D5 ruutuun E6 sankarimmen kuningas nielee Etanan ratsun.

Etanan sotilas etenee ruudusta B5 ruutuun B4. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa F5.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa G3.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun F4. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G4, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun D7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G5, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää G4 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun G6. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5, ja etanan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun E8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun E5, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta E5 ruutuun D5 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Etana siirtää sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun C4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C4.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C8. Ruudusta C4 ruutuun C5 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B8. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa B4.

Etanan kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun C7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun D6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta G8 ruutuun G5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun E5, ja etanan kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun B7. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta E5 ruutuun D6, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B7.

Ruudusta C7 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A8. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 2