Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Hämähäkki kerroksella 3.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa C1.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Hämähäkkin nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun E3.
Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta E4 ruutuun D6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4, ja heti perään hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H5. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F7, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa H6n ja jättää H5 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C2, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun H7. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun C1, ja heti perään hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A6 ruutuun A5. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun A3; sitten hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E7.
Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun D1. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa F6 ja asettaa Hämähäkkin shakkiin.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E5.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun C6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B2; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun F7.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta B2 ruutuun C1. Varjoista, Selkäisku. Hämähäkki menettää nappulan sankarimmen terälle.
Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun A3. Ruudussa C1 Hämähäkki korottaa ja saa vahvistavan tornin.
sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun C1.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun H6.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.
Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A4 ruutuun A3; sitten sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta H8 ruutuun A1. Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun G7, ja pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta A1 ruutuun A3.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun G4. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A5.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G5. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa C5 ja asettaa Hämähäkkin shakkiin.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun F4. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C4.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C3 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B4.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun F5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B5.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G4, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun B3. Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G4 ruutuun H4; sitten sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta G7 ruutuun F8.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun G7, ja pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G4.
sankarimmen lähetti valtaa A1n ja jättää G7 taakseen, samalla kun hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun H5. sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta A1 ruutuun E5.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G4; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun H2. Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G4 ruutuun H4, ja heti perään sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta H2 ruutuun G1.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C4.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C5.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun F4. Ruudusta C4 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G3. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C3.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G3 ruutuun G4. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C4.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H3 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C3 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G2. sankarimmen lähetti valtaa F2n ja jättää G1 taakseen, samalla kun hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun H2.
sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta F2 ruutuun H4. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G1; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G1 ruutuun H2, ja heti perään sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta H4 ruutuun G5. Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G1 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun H3.
Ei sankarimme eikä Hämähäkki vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 85
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.